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[Day30] 使用KorGE的開發心得 |
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[Day29] 在KorGE加入廣告 |
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[Day28] 輸出到不同平台-Android, iOS, Web |
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[Day27] 排行榜畫面加入API |
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[Day26] Client端串接API |
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[Day25] 設計API-上傳分數及下載排行榜 |
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[Day24] 串接遊戲資料庫-使用Exposed |
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[Day23] 建立遊戲資料庫-安裝MySQL |
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[Day22] 建立遊戲伺服器開發環境-安裝Ktor |
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[Day21] Rank排行榜設計-本機存檔使用VfsFile |
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[Day20] GameOver遊戲結算畫面設計 |
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[Day19] Splash進板畫面跟Menu遊戲大廳設計 |
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[Day18] GamePlay設計-碰撞偵測 |
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[Day17] GamePlay設計-UI介面(分數、血條、計時) |
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[Day16] GamePlay設計-角色之外星人走走跳跳! |
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[Day15] GamePlay設計-背景、地面、物品 |
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[Day14] GamePlay設計-遊戲關卡編輯 |
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[Day13] 遊戲背景製作 |
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[Day12] 畫面解析度-Resolution |
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[Day11] 使用音效Audio讓遊戲有聲音 |
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[Day10] 使用Input輸入系統 |
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[Day09] 使用SpriteAnimations-外星人動起來了! |
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[Day08] 繼續學習動畫特效 |
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[Day07] 製作簡單的動畫效果 |
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[Day06] 使用Font改變文字風格 |
26 |
[Day05] 使用Text處理文字 |
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[Day04] 使用Image處理圖片 |
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[Day03] 使用Scene切換畫面 |
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[Day02] 先動腦想想要做什麼、跟怎麼做 |
30 |
[Day01] 先學會安裝KorGE |